卡拉赞全面升级:莫罗斯进化萨卡组推荐

炉石传说卡拉赞新卡让进化萨的部件更加多样化,本篇就来分享下莫罗斯进化萨卡组的构筑,下面来分析一波。

即将出现的633淤泥非常适合进化! 7费打出一张7费送个刺杀 而熟悉曲线费好东西很多

萨满在之前版本一直都被过载所累,导致走上了打脸这条不归路。而新版本 中,我在一些新的token单卡中看到了希望,橱柜蜘蛛,提供两个3费的13生物;而奥能铁匠提供一个4费的32和一个2费的05,这仿佛就是进化萨的曙光。

进化,这张单卡快被遗忘了,但是他如果有配合是很强的。和激活类似,进化同样是一种瞬间制造场面的机制。新版本中,橱柜蜘蛛+进化 花4个费,提供大约8个费的价值;铁匠+进化 花5个费 同样提供8价值,这很疯狂。

有了好用的进化,意味着萨满终于有了,甚至可以说是ONK版本最速的场面制造能力,打个比方已经是可以和天胡zoo卡组对刚的级别了。比如:

天师+图腾接莫罗斯+蜘蛛进化。保底制造了2费+3费+5费+8费=18费的场面。而zoo的场面制造能力是达不到这个数量级的(zoo的铺场能力其实一直很一般,强在交换能力)

在早些时候LG chakki丢出了一套进化萨并称之为bad cards。我是不能认同的。首先他错误的定位了进化萨,并选择了很多不适合套牌的单卡,强行把自己桎梏在速攻体系之中。

银色侍从很好,但并不适合进化萨满。因为你在任何对局中都不会希望自己打出一张11圣盾。如果有这个功夫丢11麻烦给我些有用的大件。而1费侍从配合2费火舌也仅仅是在抢血对局中作用比较明显,并不能帮助你对抗zoo,猎,战士。

同样使用穿刺,海巨人的配置有些过于看不起对手了。这种自信也可以说是自负,凭什么只考虑顺风局势?海巨人确实强但这不是这套卡需要的,就像你不会在龙战卡组里放海巨人一样。。

进化之主,这张单卡在之前版本的使用中暴露出无数的问题,最大的缺陷是不稳定和不赚。有时候进化不出来,而进化出来的时候很多情况是残疾人。所以就算在新版本中,进化之主依旧没有好到可以进构筑。

嗜血。基本的构筑法则,锤子好于嗜血,如果能两个都不带,那就用更稳的方法。我不信一套带了铜须,穿刺,海巨人,嗜血,蛛魔先知的牌在对战中不坑自己。。

在诸多快攻卡组中,几乎只有快园使用以上配置(铜须,穿刺,海巨人),原因只有一个。zoo唯一不担心的是铺场,术士不怕铺不起来,怕铺起来之后没有强度,所以术士愿意牺牲一部分卡组稳定性携带这些高风险高收益的单卡,来让自己在铺起来之后,有机会瞬间获取巨大优势。用概率学来说这个问题就是:

zoo本来是90%能铺起来,但是铺起来之后55%能赢。加入穿刺海巨人之后,zoo能顺手铺场的概率下降了,变成80%,但是铺起来之后能赢的概率变高了,比如65%。而最终的结果是zoo的整体胜率提高了。

而进化萨,或者说其他诸多快攻以及节奏卡组,举个例子,比如猎人,龙战。他们并不会去选择这种配置(铜须,穿刺,海巨人),因为更多时候他们要考虑的是不卡手,没有多余的手牌资源可以给你塞这些赌博卡位,更优秀的曲线,更强的单卡适用性,才是节奏卡组所追求的,远远比卡一张海巨人或者穿刺舒服的多。

如果可能,任何时候保证手牌是对当前对局是有效的。这也是碧蓝幼龙为什么如此强的原因之一。

大部分时候挺卡手的,在一些极不情愿的交换之中,我的手牌被慢慢耗干,有时我还会鬼抽一些奇怪的东西(穿刺,海巨人),甚至抽到一些及其奇怪的组合,比如 穿刺 嗜血 海巨人 进化的愚蠢起手,我简直要怀疑人生了。

偶尔我也能靠进化胡那么几把,但是我的海巨人和穿刺几乎都发挥不到平均值。这让我的胜率很低。

原因很简单,快攻是你一厢情愿的,对面拍个暴乱狂战士你当线血生物只会让自己变成食物链上的被吃者。叫嚣,侍从的配置基本就是在凑战士下食尸鬼。。所以在战术上,用侍从叫嚣就是下策,现在的环境不比从前啊。如果要在已有的快攻萨里选择(打脸萨的体系里用了两个大部分,一部分是天师图腾的过载,一部分是叫嚣侍从)一定是先把侍从和叫嚣丢了,优先用天师+图腾魔像的体系。

回到我发的这套莫罗斯进化萨,我用这套牌在天梯中对抗战士和德鲁伊非常好打,而遇到的大部分猎人我也能保持报胜率。对战

尤格德:大约70%赢面,对手跳费是凑我们的节奏,起手有魔像或者海象人就能压的德喘不过气来。如果有一波进化那么赢面更大。

龙战:65%赢面。如果能顺利解掉对手的233冲锋(这需要有图腾魔像,或者闪电箭/石化),仍然是我们优势的对局。龙战不擅长对战token卡组,而铁匠的05墙让武器很吃瘪。大部分时候我们的场面比对手好一点。

防战/克战:60%传统优势对局。记住用进化/火舌分别造场面,防战并不能连续多次清场。而任何一波场面解不掉就是我们赢的机会。呱打控制卡组非常好用。

猎人:起手全力找蜘蛛进化。找到很容易打出优势。大部分时候8费前我们就能滚出无限大的优势。

不是。虽然看起来很不靠谱,然而进化实际上确实是一张非常强的牌。这思路和德鲁伊靠紫罗兰教师+激活+法术完成一波疯狂铺场是一样的,而进化更快更猛。

进化相对比紫罗兰,优势在于,进化combo需要更少的牌就能完成,通常我们只需要蜘蛛+进化2张卡。这就意味着解放了牌组的过牌压力,我们不需要箱德鲁伊一样带上滋养这样的纯过牌。

相比较,紫罗兰的combo优势在于可控性,而进化相对来说结果是不可控的。同时德同样可以利用鹿盔来完成这套combo,未必是教师。好在就结果而言,进化足够强大。强大到我们可以把它放入一个常规卡组。

两张进化,意味着进化萨有两拨极强势的铺场,尤其是第一波理想状态下能够在在3-4费左右,可以配合硬币完成。通过橱柜蜘蛛/莫罗斯/奥能铁匠+进化我们可以瞬间获得巨大的场面优势,你可能不相信,但是这波强的逆天。。解不掉对面输了70%。

实际上能够处理一波进化的卡很少,平等或者乱斗级别的清场才能处理一波完整的进化。

这也就是这套牌的核心思路。老萨满玩家可能还熟悉控制萨玩法,萨满只要铺的起来是很容易让对手断解的。因为一张火舌,或者一个火元素。萨满的每一张牌都有可以单独逼对手交一波乱斗。。而你仔细想想就会发现萨满几乎没有消耗什么资源,你一个乱斗只换到了几个图腾,几个小怪这样。

这就是中速萨的节奏。在首先我们有一波爆发铺场的前提下,萨满又可以慢慢和你耗牌差,我们始终能选择赢面更大的打法。在我下午的对局中,最容易打的是德鲁伊和战士,一波爆炸的进化对面就要跑。以及对局一些慢速的骑士卡组这套牌也是十拿九稳。

所以说到底,我们有爆发能力,同时具有一定的卡差能力,这就让进化萨强度提升了一个级别。

我好不避讳的讲这将是控制萨的新形态,并且强无敌。而就结论而言,这是萨满这3个大版本以来最强大的形态,强度(不要脸程度)直逼龙战的233冲锋。节奏上也类似龙战,只要我的发牌员不针对我,在座的各位都是辣鸡。

只有一种对局一定会输,就是全程没有抽到火舌/阿古斯/进化中的任何一张。而我们的策略是起手留进化的,所以概率很小。退一万步讲,抽到天师魔像也很棒。

从实战角度讲,我最开始打了10把左右发现魔物几乎只能5费下,也就是个5费55嘲讽。这我是不能接受的。如果平均或者有时能达到355的话,我愿意去使用,这在速攻萨满卡组里很容易做到,然而进化萨很难下到355,最好的时候我下过455,这基本就是进化萨的极限了。所以我认为深渊魔物在这套牌里严格不如碧蓝幼龙有用。

碧蓝幼龙可以很好地过度这个卡组最弱势的时期。同时补牌效果很适合用来和现在天梯的大量防战,奶骑周旋。蓝龙依旧是当前环境节奏卡组的佼佼者。

利用蓝龙过牌肯定是比先祖知识更好的选择。你同样可以发现我没有放狼魂,因为这同样让这套牌变的奇怪。一个卡组只需要一个明确的,可行的思路。忠于进化萨的思路我认为这套卡始终是围绕进化来作战比较好。狼魂不利于你的曲线,这反而拖了后腿。而先祖知识虽然也是补牌的选择之一,但当我加入了蓝龙,马桶之后,牌差已经不再是困扰着这套牌的主要问题了。

讲道理,这牌不仅加入了火爹,还加入了螺丝。和龙战的思路类似,任何一张能帮你收拾残局的tokdeck的 卡,在中速思路中都是极优质的。

我几乎可以讲这套新版本的进化萨就像是上版本的龙战士那么OP,没有什么能阻挡你,除了你的发牌员。一波凶猛的进化势不可挡,而你需要的是更多的,更强的给对手压力,就如同龙战一样,多次去尝试终结对局也就是叫杀。才是正确的做法。

就像我们常说的,类似这样的卡组,进攻才是最好的防御。火元素和螺丝,包括碧蓝幼龙能够帮你更好的对抗诸如克战,尤格德之类的卡组。所以这算是一种节奏卡组吧

这是一套注重场面的牌,找到一波机会你就能造出及其可怕的场面。毫无疑问橱柜蜘蛛+进化是前期最有效的combo,这能直接赚取4费制造一个第四回合两个45的可怕场面,而配合硬币甚至能在第三回合怼出来。(我忘了提醒你萨满的4费还有个77这种bug)

而稍慢一点,铁匠在对战各职业都有不错的表现。打动物园可以架起来,打战士可以挡刀,看着05墙战士几乎是想死的。。之后只要有一波进化的机会,那么恭喜boomsakalaka。。。

比较容易出错的细节是注意铁匠的位置,始终把05和最想架起来的东西放在一起方便火舌和阿古斯做交换。我在实战中由于这个失误输掉了2局比赛,而这其实很容易理解,把05放在你最想架起来的单位旁边,通常是场上除了火元素和螺丝以外最大的那个。火元素足够强,不需要再架起来,而螺丝需要躲起来而不是被架起来。

龙战/节奏站/奴隶战:图腾魔像无脑留,有魔像留天师。先手留天师,后手不留。海象人看情况赌,先手可留,后手默认跳海象人,除非有一套。有橱柜蜘蛛+进化一起留,进化有单独留下。

防战/克战 :留魔像,海象人,天师同上。有一套留一套(蜘蛛进化),没有单留进化。打慢速战士多消耗,节奏需要练习。

尤格德:怎么胡怎么来。天师必留,因为德不好解。此外和上面几乎一样。找魔像,海象人和一套。

还不至于,至少是可以玩耍的。我打赢过4费准时下77的萨满。。也打赢了不少动物园,只要你能进化一切好说。蜘蛛的13身材在对战动物园时并不吃亏,而铁匠同样适合拖延,老玩家还记得动物园内战最怕的不是32而是04持盾卫士。。因为对快攻来说不能交换非常难受。

当然打快攻要找那些适合对抗快攻的单卡,橱柜蜘蛛和进化起手必然会留下,其余我选择找天师和图腾魔像。

如果发牌员给了你海象人图腾师,那么祈祷出个好图腾吧。出个34这把就稳了。

莫罗斯绝不拖后腿,甚至我觉得如果莫罗斯再强那么一点,萨满就真的太强了。首先莫罗斯进化是可以接受的。而莫罗斯本身并没有你想的那么容易被去除。。

大多数时候我先下海象人,然后在一个适当的时候用莫罗斯恶心对手。。有个战士被阿古斯架起来的莫罗斯恶心了半年,就是解不掉。至少实战下来莫罗斯保本不亏,基本都是赚的,当然这也可能是我下午欧气爆发?或者是由于大家都不熟悉我这套路。。

如上面提到的,这个combo的强度在于橱柜蜘蛛+进化,而单独进化其实并没有什么强度。而就进化的机制而言,进化大师单独进化一个伴随着极大的随机性,而群体进化总体是正收益的,特别是橱柜蜘蛛和铁匠的这两个,收益最大。

关于前几天大家热议的633淤泥,这张卡倒是非常适合进化萨。目测淤泥进化应该不会触发亡语。后面有可能替换掉火元素。

最后,引用别人的一句话,资源放在不适合的地方就是辣鸡。而辣鸡放在合适的地方同样可以成为资源。进化萨看起来就是这么神奇。这套牌真的很有趣,大家都来试试吧。欢迎来我的Q群谈笑风生,蠢茶的炉石道场:535560559。你也可以去微博找我:旅法师营地焚琴煮茶。

yabo394

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